Cette lampe, qui est en fait plus un objet qu'une utilité, est une pièce exceptionnelle.
La lampe de table Gherpe n'appartient pas aux typologies traditionnelles d'appareils d'éclairage placés sur une surface, en raison de sa forme de coquille d'animal marin et de l'utilisation d'un matériau industriel tel que le méthacrylate.
Elle représente l'un des premiers exemples d'objet lumineux interactif qui, grâce à sa relation avec l'utilisateur, est capable de changer de ton : de la lumière blanche pour éclairer à la lumière colorée pour modifier la perception émotionnelle d'un espace.
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